原神原神:官方透露新优化 原神官网正版下载
原神原神:官方透露新优化!每天委托可少做,萌新尝试圣遗物更新优化如下:
不了解大家是否和我有同样的感受,进入枫丹版本以来,各方面都明显得到了减负,不管是做任务还是寻觅地图。这无疑是好事,而新鲜的开发组座谈会中,官方透露了未来版本还将进一步减负和优化,包括日常委托和圣遗物体系等等。接下来先集合并解析下这些新优化。
冒险历练体系上线:简单来说就是4.1更新后,大家以后也许可以少做甚至不用做每天委托了。按照官方的说法,完成任务、参和活动主题、进行寻觅和收集后都能获取“历练点”,用来换取等同于每天委托的奖励。
历练点和每天委托可以混合用,也就是说花壹个历练点再加三次委托就能拿满奖励,又或者也许可以全部用历练点。对于需要寻觅地图,或者有活动主题的时候,这一功能的影响就显现出来了。不过个人更关心长草期的时候,是否也能通过简单的任务(比如采集或者更新圣遗物等)获取历练点,如果可以的话就更好了。
针对萌新的尝试优化:突破提示相比以前更加明显了;冒险等级突破任务关卡流程简化,移除高难度敌人,总流程更短;以及“备战”条件变低,奖励新增养成素材,对萌新前期养成人物更加友好。
后续版本的其他优化:以上两个都是将在4.1实装的优化。至于未来还会有更多,比如呼声挺高的“一键派遣”,顺带锻造和烹饪等操作流程也将一同优化。个人一直没如何尝试烹饪新食物,是由于要解开自动烹饪又要花不少时刻,估计会往这方面进行优化吧。
讨伐功能优化:调整敌人排列方法,而且会保留上次的选择。这样一来可以节省一定的刷材料时刻,不了解调整排列方法是否包括能追踪到更多的怪物。个人还是蛮希望能对这点进行优化的,这样就不用多跑几轮或者跟着策略,安心用游戏内自带的功能刷材料了。
圣遗物更新优化:大家心心念念的圣遗物优化终于要来了,主要是更新方面的优化。未来可放入的狗粮数量更多,而且可以快速强化到4/8/12/16级,方便大家看词条强化。另外人物更新也能快捷放入经验书,应该就是不用壹个壹个点,一键自动给大家算好了。
以上就是本次开发组座谈会提及的优化内容。应该是思考到4.1恰逢原神三周年庆,会有不少萌新入坑,因此优化更多的是针对前期和培养的尝试;至于老玩家,同样可以期待下每天委托的减负。
当然,目前游戏里还有不少可以优化的地方,比如圣遗物预设功能、背包进一步扩容、树脂上限提高、尘歌壶内的操作逻辑等等。不过可以看得出来,官方的确有在听取玩家的呼声,从枫丹版本的尝试就能明显感受到,一项项优化肯定需要时刻,因此再耐心等待下吧~
以上就是原神原神:官方透露新优化!每天委托可少做,萌新尝试圣遗物更新优化相关内容。